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3DmAx骨骼蒙皮教程

如果选择的点当前只受一个骨骼影响权重的话改为0也没用,

分给高点我可以给你一些我在网上买的教程

1.选中蒙皮材质的模型,打开材质编辑器。 2.选择其他材质,将新材质赋予模型,覆盖原蒙皮材质。 3.在透视图中渲染。

300可以吗

我只用过 skin 感觉挺好用的。 关于 骨骼那我感觉cat骨骼最好用了

1.点击材质编辑器,类型选择蒙皮材质。 2.给物体赋予蒙皮材质。 3.在透视图中渲染。

模型添加个蒙皮修改器,在修改列表(Modifier list)上,修改器列表中有个蒙皮(skin),然后添加骨骼就可以了,这个不是最好的蒙皮修改器,但是比较容易掌握

可以搜索这条:[3ds.max.角色面部动画搭建教程].CG_Academy_INT_Rigging

是不是源程序的问题。建议重新下载一个安装看看。 1、打开安装程序之后,在弹出的界面中选择解压的路径,这里建议解压到大容量的硬盘上 2、点击“安装” 3、勾寻我接受”,点击下一步 4、输入序列号,产品密钥 5、选择软件的安装路径,这里有用户自...

你在网上下载的模型很多是不带动画的,就算带了,你下载来也不一定能用。

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